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dnf虚无火山 dnf元素虚无火山

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.求dnf元素刷图加点。详细点的2.dnf元素刷图加点,刷图的,要求光暗加点,我的天雷要满的加点3.请问dnf元素刷图加点?4.DNF70级元素光,冰,暗,火这4个系列分别都有哪些技能?5.dnf元素师要学什么技能好一点6.dnf元素光暗刷图加点>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10&,dnf虚无火山 dnf元素虚无火山

 

1.求dnf元素刷图加点。详细点的

2.dnf元素刷图加点,刷图的,要求光暗加点,我的天雷要满的加点

3.请问dnf元素刷图加点?

4.DNF70级元素光,冰,暗,火这4个系列分别都有哪些技能?

5.dnf元素师要学什么技能好一点

6.dnf元素光暗刷图加点

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv10

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv36

雷旋:Lv1

冰墙:Lv31

虚无之球:Lv34

火系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv26

天雷:Lv1

湮灭黑洞:Lv24

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

虚无火山:Lv9

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv4

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 虚无之球:Lv5

强化 - 杰克降临:Lv5

强化 - 冰墙:Lv1

强化 - 湮灭黑洞:Lv5

点评:此套加点适用范围比较狭窄,主要是为了配合新人使用远古3套装冥焰穿刺者9件套来守舰炮用,在其他副本因为黑洞输出低且极其墨迹,并不适合。对于守舰炮的老手来说没必要用这套加点,元素守舰炮并不难。

此加点sp剩余挺多,自由分配空间广,但TP比较紧张。搜索

满意采纳

求dnf元素刷图加点。详细点的

职业:大魔导师

等级:70

总SP:7014

已用SP:6730

剩余SP:284

任务获得SP:850

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********元素*********

暗影夜猫,等级10

魔法记忆,等级10

元素集中,等级9

杰克爆弹,等级5

光电鳗,等级30

冰霜雪人,等级10

魔法秀,等级17

元素点燃,等级16

强化 - 光电鳗,等级1

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级5

雷旋,等级26

冰墙,等级5

虚无之球,等级5

冰系精通,等级10

光系精通,等级10

暗系精通,等级10

极冰盛宴,等级16

湮灭黑洞,等级16

光电冰墙,等级3

虚无火山,等级1

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

受身蹲伏,等级1

命中精通,等级3

属性强化精通,等级3

智力之源,等级3

剩下的SP点自己看着加吧

dnf元素刷图加点,刷图的,要求光暗加点,我的天雷要满的加点

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗

通用

蹲伏1

跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

火系精通0 (火基本都点1) 加高提升火攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

暗系精通5  加高提升暗攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

光系精通5  加高提升光攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

冰系精通5  加高提升冰攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

大小 伤害

天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭 系统随级送

光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

请问dnf元素刷图加点?

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗

通用

蹲伏1

跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

火系精通0 (火基本都点1) 加高提升火攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

暗系精通5  加高提升暗攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

光系精通5  加高提升光攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

冰系精通5  加高提升冰攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

大小 伤害

天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭 系统随级送

光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

DNF70级元素光,冰,暗,火这4个系列分别都有哪些技能?

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗

通用

蹲伏1

跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

火系精通0 (火基本都点1) 加高提升火攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

暗系精通5  加高提升暗攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

光系精通5  加高提升光攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

冰系精通5  加高提升冰攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

大小 伤害

天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭 系统随级送

光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

dnf元素师要学什么技能好一点

光:光电鳗、雷旋、天雷、EX光电鳗

暗:暗影夜猫、虚无黑洞、湮灭黑洞、EX虚无黑洞

冰:冰霜雪人、冰墙、极冰盛宴

火:杰克暴弹、烈焰冲击、杰克降临、EX杰克降临

冰光组合:光电冰墙

暗火组合:虚无火山

dnf元素光暗刷图加点

几个不能舍弃的技能:

必满:魔法记忆,魔法秀,元素点燃,圣灵符文,虚无火山,元素奥义

必学(至少点1,不包括前置技能):蹲伏,替身草人,湮灭黑洞,光电冰墙,元素之门,第六元素。

加点方法有以下4种,可以根据自己喜好学习。

1、冰驱点

>>>>>加点方案<<<<<<

职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10145 剩余 625

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<<

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv20

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

驱散魔法:Lv10

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv1

雷旋:Lv33

冰墙:Lv33

虚无之球:Lv1

冰系精通:Lv5

光系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv1

极冰盛宴:Lv26

天雷:Lv28

湮灭黑洞:Lv1

元素集中:Lv15

陨星幻灭:Lv9

光电冰墙:Lv1

虚无火山:Lv11

元素奥义:Lv8

圣灵符文:Lv8

元素之门:Lv1

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<<

强化 - 元素点燃:Lv1

强化 - 极冰盛宴:Lv5

强化 - 雷旋:Lv5

强化 - 冰墙:Lv5

强化 - 天雷:Lv1

2、暗火点辅(和谐)冰

>>>>>加点方案<<<<<<

职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10145 剩余 625

TP: 全部 36 已用 30 剩余 6

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<<

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv20

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv38

雷旋:Lv1

冰墙:Lv1

虚无之球:Lv36

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv28

极冰盛宴:Lv26

天雷:Lv1

湮灭黑洞:Lv1

元素集中:Lv15

陨星幻灭:Lv9

光电冰墙:Lv1

虚无火山:Lv11

元素奥义:Lv8

圣灵符文:Lv8

元素之门:Lv1

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<<

强化 - 杰克降临:Lv5

强化 - 极冰盛宴:Lv5

强化 - 烈焰冲击:Lv5

3、冰火点

>>>>>加点方案<<<<<<

职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵

等级:85

SP: 全部 10770 已用 9920 剩余 850

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<<

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv20

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv38

雷旋:Lv1

冰墙:Lv33

虚无之球:Lv1

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

杰克降临:Lv28

极冰盛宴:Lv26

天雷:Lv1

湮灭黑洞:Lv1

元素集中:Lv15

陨星幻灭:Lv9

光电冰墙:Lv1

虚无火山:Lv11

元素奥义:Lv8

圣灵符文:Lv8

元素之门:Lv1

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<<

强化 - 元素点燃:Lv5

强化 - 杰克降临:Lv5

强化 - 极冰盛宴:Lv5

强化 - 烈焰冲击:Lv5

4、大四喜

>>>>>加点方案<<<<<<

职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10145 剩余 625

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<<

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

魔法秀:Lv20

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv1

雷旋:Lv1

冰墙:Lv1

虚无之球:Lv1

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

光系精通:Lv5

杰克降临:Lv28

极冰盛宴:Lv26

天雷:Lv28

湮灭黑洞:Lv10

元素集中:Lv15

陨星幻灭:Lv9

光电冰墙:Lv1

虚无火山:Lv11

元素奥义:Lv8

圣灵符文:Lv8

元素之门:Lv1

第六元素:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<<

强化 - 元素点燃:Lv1

强化 - 杰克降临:Lv5

强化 - 极冰盛宴:Lv5

强化 - 天雷:Lv1

强化 - 湮灭黑洞:Lv5

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗

通用

蹲伏1

跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

火系精通0 (火基本都点1) 加高提升火攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

暗系精通5  加高提升暗攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

光系精通5  加高提升光攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

冰系精通5  加高提升冰攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

大小 伤害

天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭 系统随级送

光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害